发布时间:2015-12-05 23:46:09作者:6来源:外媒浏览:357

iphone6s的3D Touch功能有麻烦的诟病
果粉们对于3D Touch这项功能,在使用下来是不是也有些疑问呢?其实这并不是苹果第一次将屏幕压感技术应用在产品上,之前推出的Apple Watch 便是苹果第一款使用压感的产品,还有后面推出了带Force Touch触摸面板的Macbook Pro也都是压感技术应用的产物。但这些产品并没有因为这性的交互操作而更为瞩目,反而这些新特性更像是藏在产品背后的小彩蛋,没有引起足够的轰动,甚至还有点不方便呢!而这功能也各自有人支持与反对它的便利性,现在就来看看目前的3D Touch 主要存在以下几个问题。
1.限制过多,不够开放

iphone6s的3D Touch上app的功能有限制
3D Touch 虽然是一种全新的交互方式,但是苹果对此限制过于严格,甚至由于苹果的限制,原本应用中的一些按钮和图标并没有得到开放,使得3D Touch 的体验并不完整。这种3D Touch 的功能会让你在使用中,感觉就像硬生生植入的功能,不顺手也不自然。
2.功能过于隐蔽
iPhone6s上的3D Touch可以说非常简单易用,但由于这种特性并不明显,有时候你经常会分不清哪些App是支持3D Touch,哪些是没有需要你一个个去试,在体验中遇到这繁琐的检查动作,这就有点麻烦了。
3.容易跟长按混淆

iphone6s的3D Touch使用长按容易混淆
在iPhone 6s实际使用过程中,经常会把长按当做重压,把重压当做长按。以至于要下载应用的时候却按成了右键,要使用右键时也按到应用在摇晃,而且通常3D Touch 的交互逻辑是只有在你按对之后,才会有对应的震动。有时候很容易让你误认为长按跟重按的效果是一样的错觉。
4.容易被遗忘

iphone6s的3D Touch跟hi siri一样容易被遗忘的功能
在用户的使用体验中发现3D Touch 确实是一个比较容易被遗忘的功能。与“Hey,Siri“ 一样,很多日常使用的场景中,很容易忘记去使用。正如Xero移动产品经理Luke Gumbley 所说那样,大多数应用的功能不多,直接打开应用就能直达所需功能,因为3D Touch 并没有给你带来很便利实用的价值,很多时候会令用户觉得为了3D Touch 而用3D Touch太过刻意了。
5.每个应用右键菜单不同

iphone6s的3D Touch每个app的菜单功能都不同
由于很多厂商只是为了3D Touch而增加了3D Touch,并没有仔细想想这这种互动还能做什么。匆匆推出带这功能的更新,各个软件厂商之间也彼此没有共识,整个3D Touch的开发环境有着严重的问题。由于没有一个统一的标准和共识,这又会导致用户需要一个个应用进行试错,大大影响了体验。
6.容易遮挡内容

3D Touch需要一直按住一松手又甚么都没了
很多时候当你使用3D Touch,它很大的诟病在于你预览图片或者预览右键的时候,手指会挡住屏幕的内容,但是你又不能松开,一旦松开又得重新再按。对使用3D Touch 的用户来说,增加了很多不便。
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